General Robotics - Всеобщая робототехника

Главная

Дисковый бой - попробуем формат квинтаны на GeneralRobotics.ru

Timur.Idiatullov — вт, 21/03/2023 - 01:50

Со стародавних времен на сайте "Королевство Дельфи" (крайне рекомендую, кстати) есть замечательный раздел - "Квинтана". "Квинтана" которая реализует расширенную концепцию "учебного" тестирования с пояснением заданий и вариантов ответов.

Историческая справка
У древних римлян военные лагеря всегда строились по одному и тому же плану. Это была прямоугольная огороженная территория, разбитая улицами на участки. У пятой улицы (via quintana) располагалась площадка для тренировки легионеров.
В эпоху рыцарства словом "квинтана" стали называть тренировочное упражнение, заключавшееся в том, чтобы рыцарь сумел попасть копьем точно в центр щита-мишени на груди манекена, который крепился к столбу и мог вращаться вокруг него. На вытянутой руке куклы висел полотняный мешок, наполненный песком. Если рыцарю, скачущему галопом, удавалось попасть по центру щита копьем и сломать древко, то он становился победителем квинтаны. Если рыцарь чуть-чуть промахивался, то манекен резко поворачивался вокруг столба, и подвешенный на его руке тяжелый мешок со всего размаха ударял рыцаря по спине, что вызывало среди зрителей взрывы смеха.

Квинтана в Королевстве Дельфи
В интерпретации авторов Королевства, Квинтана представляет собой систему тестирования, содержащая задания в фиксированными вариантами ответа ("закрытые задания"), но после ответа на каждое задание пользователю предоставляется развернутый комментарий, поясняющий как сам вопрос, так и варианты ответа.

Дисковый бой

В фантастической вселенной "Трон" компьютерные программы сражались между собой на дисковых аренах, выясняя, чей код написан лучше - более пригоден для выживания.
Интеллектуальные системы управления должны иметь самый совершенный код, а их разработчики - обладать максимально качественными знаниями и пониманием того, как и почему нужно реализовать тот или иной алгоритм управления. Именно так - знаний "как сделать" недостаточно, нужно понимать - "почему именно так".
Надеюсь, будущий новый раздел сайта поможет с этим.

  • Лекции, заметки, обзоры
  • Войдите на сайт для отправки комментариев

Вход в систему

  • Забыли пароль?

Main (основное)

  • Downloads (загрузки)

Internet Of Things

  • IoT as WorldSkills skill
  • Internet of Things (Lessons)

Research&Development

  • CVLRobotics
  • RoboBarista
  • Humanoid robots
  • Applied Robotics
  • Drones (multicopters)
  • Computer Vision
  • Navigation in Robotics
  • Self-driving Vehicles

Разработки

  • Спортивная робототехника
  • CVLRobotics (Беспилотники)
  • Антропоморфные роботы
  • Дроны (летающая робототехника)
  • Прикладная робототехника
  • Технологии робототехники

Интернет вещей WSR

  • Информационные материалы
  • Справочные материалы

Mobile Robotics WSR

  • Информационные материалы
  • Справочные материалы
  • Учебники и пособия
  • Материалы чемпионатов
  • Архив (устаревшее)

Mobile Robotics JS

  • Справочные материалы JS

Соревнования

  • RoboRacers
  • Роботлон
  • Кубок РТК
  • Робокросс

Технологии

  • Лекции, заметки, обзоры
  • Minecraft programming
  • NI LabView и myRIO
  • Конструктор Tetrix
  • Моторы и датчики Tetrix
  • Техническое зрение на LabView
  • Arduino. Теория и практика
  • Железо. Теория и практика

Статистика

(Авторские права) Материалы сайта предоставляются исключительно для ознакомления и для самообучения. Любой иной вариант использования (в том числе цитирование) необходимо согласовывать с администрацией сайта.